Oyun bölümünün “büyük (?)” firmaları nasıl yönetiliyor, kararlar nasıl alınıyor, o kararların doğuracağı tesirler üzerinde ne kadar düşünülüyor, merak ediyorum açıkçası.
Yeri geliyor bir oyunun iptal haberi paylaşılıyor, yeri geliyor bünyelerindeki kimi stüdyoları kapattıklarını açıklıyorlar, yeri geliyor işten çıkarmalar olacağını. Bütün bu açıklamalar da birebir duygusuz tonda yapılıyor üzere geliyor bana. Her seferinde “Bu bizim için güç bir karardı”, “Bu kararı almak kolay olmadı” vs. sözler kullanılsa da, işin sahiden de bu türlü olduğuna inanamıyorum bir türlü.
İşte Eman Ayaz ile ilgili haber de tam olarak bu niyetlerimi teyit eder nitelikte. Genç aktris, “Oyunculuk Mesleğimin En Yıkıcı Anı (The Most Devastating Moment Of My Acting Career)” başlıklı bir görüntü paylaştı. Görüntü başlığından da anlaşılabileceği üzere, yaşadığı acı bir deneyimden bahsediyor.
Ayaz, 3 yıl evvel “hayat değiştirecek bir projede hayat değiştirecek bir rol” için seçmelere katıldığını, bu kuvvetli seçim sürecinin sonunda rolü aldığını öğrenince nasıl da gözyaşlarına boğulduğunu anlatıyor. Devamında da bu projenin kendisi için ne kadar kıymetli olduğunu ve oyunun iptal haberini nasıl aldığını paylaşıyor:
“Son 3 yılımı bu projeye adadım ve bu yılları, benim için bir aile üzere olan grubu tanımakla geçirdim. Sayısız geliştirme evresinden geçmesini izledim ve sonunda yayınlanacağı ve hakkında konuşabileceğim günü bekledim. Ve bu hafta internetten projenin iptal edildiğini öğrendim. Kardeşim WhatsApp’tan bana ulaştı ve yeterli olup olmadığımı soran bir ileti gönderdi. Ben de, ‘Evet, düzgünüm. Neden âlâ olmayayım ki?’ dedim ve bana bir makalenin linkini gönderdi. Orada projenin sonsuza dek rafa kaldırıldığını okudum.”
Bu iptal kararı Ayaz için tam bir şok tesiri yaratmış. “Tamamen şok oldum. Yalnızca 2 ay evvel bu proje için pazarlama çekimleri yapmıştım, her şey yolunda gidiyordu ve en son o vakit haber almıştım. Hepimiz dört gözle bu yıl içerisinde yayınlanmasını bekliyorduk. Bu yüzden bunu apansızın, bu kadar beklenmedik bir biçimde öğrenmek duygusal bir şok tesiri yarattı.” diyerek şaşkınlığını tabir ediyor.
Nasıl bir hayal kırıklığı yaşadığını iddia edebilirsiniz. Bu iptal kararının onun hayatını ne kadar olumsuz etkilediğini ise kestirim etmemiz sıkıntı.
Ayaz “Hayatımı nasıl da bu projenin yayınlanmasına nazaran planladığımı anlatamam. Hatta bu proje yayınlandıktan sonra Amerika’da çalışmak için O-1 vizesi almak üzere bölüm avukatlarına bile başvurmuştum ve bu bahiste değerli bir uzaklık kat etmiştik. Lakin proje iptal edildiği ve kamuoyuna açık bir halde adımı bu projeyle ilişkilendiremeyeceğim için bu artık bir seçenek değil.” diyerek özetliyor durumu.
Her ne kadar saklılık mukavelesi nedeniyle oyunun ismini veremiyor olsa da çabucak herkes hangi oyundan bahsedildiğini iddia ediyordur herhalde – Ubisoft’un birkaç gün evvel iptal ettiği Prince of Persia: Sands of Time Remake.
Bakın, şirket idaresinin aldığı 1 iptal kararından etkilenen yalnızca 1 kişinin öyküsü bu. Bu karardan etkilenen binlerce kişi var. Onların hayatlarında ne üzere tesirler doğurduğunu düşünün. Sizce bu kararı alan yöneticilerden rastgele biri bu husus üzerinden az da olsa baş yormuş mudur?
Ben buna çok da ihtimal veremiyorum ne yazık ki. Zira bir an bile düşünmüş olsalar, kararlarını gözden geçirirler ve projeyi kurtarmak için biraz daha çabalamaları gerektiğine kanaat getirirlerdi bence. En azından vicdan sahibi bir insanın bu türlü yapmasını beklerim. Lakin işler benim beklediğim üzere ilerlemiyor doğal, yöneticiler bu tıp kararları çok rahat bir formda alıp yollarına devam ediyorlar. Umarım bu cinsten daha çok haber yapmak zorunda kalmayız.
Bir yanıt bırakın