Koei Tecmo’nun uzun soluklu serilerinden Dynasty Warriors, 1 yıl kadar evvel yeni bir üyeye kavuşmuş ve Dynasty Warriors: Origins oyun severlerle buluşmuştu. Başarılı bir performans sergileyen oyun, serinin geleceği ismine da umut vermişti.
Önümüzdeki günlerde bir yandan Switch versiyonu gelirken bir yandan da öteki versiyonları için Visions of Four Heroes ek paketi çıkacak. Famitsu da bu münsabetle oyunun imalcisi Tomohiko Sho ile bir röportaj gerçekleştirmiş. Röportajda dikkat çeken noktalardan biri, oyunu üçleme haline getirecek ve böylelikle bir devam serisine dönüştürebilecek planlar hakkında.
Önceki Dynasty Warriors oyunları ekseriyetle MS 180’lerdeki Sarı Türban İsyanı’ndan MS 234’teki Wuzhang Ovası Savaşı’na kadar (serinin daha yakın tarihli oyunları kapsamı MS 264’teki Shu Krallığı’nın Çöküşü’ne kadar genişletmişti) Çin’in o meşhur Üç Krallık periyodunun büyük bir kısmını kapsıyordu.
Ancak Dynasty Warriors Origins, bu süreyi MS 208’deki Kızıl Kayalar Muharebesi’ne kadar daraltmıştı. Röportajda paylaştığı bilgiye nazaran Tomohiko Sho, devrin geri kalanının Origins’in devam oyunlarında yer almasını planlıyormuş.
Röportajda, ek paketin gelmesinden hareketle devam oyununun gelmesini ve kıssanın devam ettirilmesini bekleyen daha fazla oyuncu olabileceği biçiminde bir yorum yapılıyor ve Sho’ya bu mevzudaki görüşleri soruluyor. Sho, ek paket için de misal bir durumun geçerli olduğunu, ama aşılması gereken birtakım noktalar da bulunduğunu belirtiyor. Devamında, “olay örgüsünün ve gibisi şeylerin esasen hazır olduğu” istikametindeki duyumların hatırlatılması üzerineyse oyunun geleceğine ait şu değerlendirmelerini paylaşıyor:
“Bu oyunda başlangıçta Chi Bi (Kızıl Kayalar) Savaşı’na kadar olan kısmı tasvir etmiştik ve bir devam oyunu yapacak olsaydık, Wuzhang Ovası Savaşı’na kadar olan kısmı tasvir edeceğimiz bir ikili oyun yapmayı düşünmüştüm. Fakat geliştirme sürecini bitirdiğimizde, oyunun Chi Bi Savaşı’na kadar olan kısmının iddia ettiğimizden çok daha ağır bir formda tasvir edildiğini fark ettik.
Bu durumda, devam oyununda da bu yoğunluğu korursak, Wuzhang Ovası Savaşı’na kadar olan kısmı tasvir etmek imkansız olacaktı. Bu yüzden geliştirme sürecinin ortasında, bunu bir üçleme haline getirmemiz gerektiği fikrine kapıldım. Ve bunu gerçeğe dönüştürmek için, bir üretimci olarak söyleyebileceğim şey şu… Bu ek paketi satın almanızı ve daha da fazla insanın temel oyunu oynamasını rica ediyorum. Bizi desteklemeye devam etmenizi umuyorum!”
Sho’nun, oyunu bir üçleme haline getirmek istediği açık. Bunun için de ana oyun ve ek paketin gereğince ilgi görmesini umduklarını tabir etmiş. Umuyorum beklentileri karşılık bulur ve böylelikle bizler de devam oyunlarına kavuşuruz.
Bir yanıt bırakın